美术生,毕业后你找到工作了吗?

2020-09-09 401

厉害美术生好**,不厉害的不**,有爸妈一样行。

选好专业好**,选不好专业一样**。

美术生的**面很广,但是前提你的大学不是虚度的,该学的专业知识扎实的掌握了,再能吃点苦,我想这样的美术生步入社会谁都会要你。社会形势严峻是事实,但是事也在人为!

先简单说一下美术生的专业情况。

2020年艺考生总人数为115万,而美术生又是艺术生的主力,约占总人数的60%。作为美术生,在校考和高考时,有很多专业可以选择,而选择的专业也关乎未来的**方向。

艺术学理论类:艺术史论、艺术管理。

戏剧与影视学类:戏剧影视美术设计、动画、影视摄影与制作。

美术学类:美术学、绘画、雕塑、摄影、中国画、漫画、文物保护与修复、跨媒体艺术、实验艺术。

 

设计学类:视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、数字媒体艺术、公共艺术、工艺美术、艺术设计学、艺术与科技、新媒体艺术、包装设计、陶瓷艺术设计。

注:部分高校按照美术学类、设计学类大类进行录取,进校后大二开始专业分流,选专业的依据一般是【大一平时成绩+考生志愿】。

前期备考时,各位同学只想着增强基本功,提高艺术修养,但是到了大学就犯了难,对专业缺乏了解,一旦选错很肯定导致之后**与设想的大相径庭,换专业不容易,只好硬着头皮学习,学不好肯定**也不好。

先讲几个比较好**的5大专业(好好学的前提)

一:数字媒体艺术

**强劲/前景广阔

可能大众对数字媒体艺术专业了解不多,但是这个专业在很多研究院关于**率的排名中都能排到前面,该专业为设计学一级学科下属专业,属于美术类专业,也有极少数传媒类高校的数字媒体艺术归为传媒类专业。

专业简介/了解详情

专业概念:数字媒体艺术指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品。

表现形式包括:信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、网络游戏、移动媒体、数字音频、CG图像、UI交互设计等。

培养方向:数字媒体艺术专业培养德智体美全面发展,具有综合的理论知识,良好的艺术素养,较强的数字媒体艺术设计能力、信息科技与艺术的整合能力以及结合信息产业和社会需求探寻新的解决方案的具有创新、创意能力的复合型人才。

注重提高学生的人文素质并深入挖掘其艺术潜能,致力于在艺术与数字化技术的交叉领域培养具有国际视野和创新意识的人才的专业。

**前景:数字媒体艺术算是近十年才在国内兴起的一个比较新的专业,它涵盖面很大,与现在国内短缺的影视广告、CG插画、动画设计、甚至三维设计的人才,都可以直接挂钩。因为大多数技术都是设计领域的前沿,所以该**前景是非常好的。

**方向:学生毕业或**去向包括高端设计公司、传媒公司(含文化企业宣传、策划、管理)、媒体、出版、影视等部门;公务员也是数字媒体艺术毕业生**的热门方向;还有一部分进入高校艺术院系从事教学工作,总体来讲,**层次比较高。

视觉传达设计

不只是“平面设计”

视觉传达设计最早起源于“平面设计”或称“印刷美术设计”,目前,数字技术已经渗透到视觉传达设计的各个领域,多媒体技术手段对艺术与设计的影响和参与也越来越深。

在我们的生活中视觉传达设计所涉及到的领域有很多,如电视、电影、建筑物、造型艺术、各类设计产品,以及各种图标、舞台、文字设计等。在专业学习过程中,学生将学习设计基础、品牌设计、广告设计、包装设计、编排设计等。

目前,在我国高等院校中开设视觉传达设计专业的有637所。各个高校在培养特色和课程设置上也会有不同侧重,有的侧重于媒体;有的偏向于平面;有的细分了多个专业方向。

视觉传达设计属于艺术类专业,一般参加全国艺术类提前批次录取,很多报考设计类相关专业的学生除了要参加艺术类的省统考外,还要参加招生院校组织的校考。

产业发展空间大

视觉传达设计全国普通高校毕业生规模在700—800人,2016年全国本科生**率在80%—85%。

不少从业人员表示,这是一个实践性很强的专业,表现力和创造性是非常重要的。

视觉传达设计在**方向上主要可以分为三大块:

一是二维平面设计,例如,标志设计、插图设计、海报设计等。

二是三维立体设计,展示设计、包装设计等。

三是四维设计,例如,舞台设计、影视广告设计等。

毕业生可以在广告公司、设计公司、企业策划设计公司等设计部门担任平面设计、装饰设计、效果图设计等工作;可在出版机构、报社、杂志社等媒体、相关设计类企业的设计部门从事美术编辑、摄影、刊物设计、装帧设计等工作;还可在电视台、影视制作公司、媒体与传播类公司,从事影视制作、企业形象宣传片、视频拍摄、影视编辑等工作;也可在相关高等院校或教育机构,从事设计、设计管理、艺术教学等工作。

环境设计

 

**市场广阔/待遇高

随着行业细分,环境设计也拓展到全方位、多范围的设计领域,**市场广阔,且待遇较高。

通过本专业的系统学习,学生将具备较为扎实的自然科学和人文科学基础,掌握环境设计专业知识与技能,了解设计规范,拥有较高的文化修养和艺术素质,拓宽国际化视野,具备较强的综合设计能力与实践应用能力,能够从事建筑设计、城市规划设计、景观设计、园林设计、室内设计等领域的工作。

但是听闻环境设计转行的较多,但是由于基本功扎实,只要还是设计类工作,相信同样大有前途。

产品设计

技术与艺术的结合

产品设计是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体表达出来的一种创造性活动过程。在这个过程中,通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。

在专业学习过程中,学生将学习设计素描、设计色彩、平面构成、立体构成、计算机辅助设计、思维与创意、设计概论、表现技法等。

由于产品设计涉及到社会生活的方方面面,各校的课程设置根据培养方向和教学特点也有所不同:有的偏重于家居装饰,有的偏重于纺织,有的偏重于陶瓷,有的侧重于公共设施设计,有的侧重于工业产品的外观。

各行各业都需要产品设计人才

产品设计全国普通高校毕业生规模在50人以下,2016年全国本科生**率在85%—90%。

产品设计专业**有一定的特殊性,它的**与所依托的产品行业背景密切相关。产品设计师可以延伸到各个设计领域当中去,当然在不同的行业,不同的公司**也会有一定的差异。

业内人士表示,设计能力、绘画基础、创造能力、规划能力、逻辑思维能力等都是产品设计人才必须具备的素质。

设计能力和图画是设计师的语言,同时,缜密的思维能够提升产品的严谨性,创造能力和创新思维能开拓新产品和新的市场格局。

动画专业

**难不是整体现象

动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

在专业学习过程中,学生将学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。

涉及领域广泛

动画专业全国普通高校毕业生规模在20000—22000人,2014年全国本科生**率在70%—75%,2015年**率为75%—80%,2016年为85%—90%,出现了逐年上升趋势。

《2014年全球及中国动漫行业研究报告》显示,2013年中国动漫行业产值突破900亿元,同比增长约21.0%,学生从事的工作主要集中在:动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。在未来文化交叉融合的趋势下,动画专业的毕业生势必可以在其他领域得到更广泛的发展。如在教育、建筑、设计、航天、医学等行业从事动画虚拟演示、特技效果制作等工作。

好**的专业当然有,想要脱颖而出很难,只要你不努力,学什么都可能没法**

再讲点残酷的!

美术生真没那么好找工作,不是有钱就去学美术,不是无忧无虑四年毕业就有家长安排工作,不是纯艺术专业的学生就能继续搞艺术,比普通文化生遇到的困难多的多,容易考大学容易找工作这样的说法,都是大家误解罢了。

况且,如今大学生毕业不一定干本专业,干什么都饿不死。

你想想人的一生能有几次机会追求梦想啊!赶紧抓住吧!

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